La aplicación creada por Andrea Fernández Sáenz, alumna de la Universidad Autónoma de Guadalajara (UAG) y otros cuatro estudiantes universitarios, terminó en tercer lugar en el Challenge University Innovation 2018.
De acuerdo a la joven, la tecnología es un sistema inteligente que, por medio de una aplicación móvil, escaneaba códigos QR para generar compras en un supermercado y así no usar efectivo, sino cargar y cobrarlo a una cuenta de banco.
La joven de Ingeniería Civil de la UAG comentó que la app permite también recibir cupones, ofertas personalizadas, crear un carro de comprar o pagar los productos y sólo ir por estos a la tienda.
Su finalidad es innovar un servicio ya existente, manejarlo de manera sencilla, comprar productos y promover los servicios de un banco; además, que fuera accesible para el público y que sólo se usarán escáneres para códigos QR.
Los jueces del certamen destacaron que la app tenía un sistema de encriptación seguro.